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没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课

没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《权力的游戏(xì)凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪些 玩(wán)家类(lèi)型介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

我们(men)可以将(jiāng)游玩(wán)风格(gé)分(fēn)为(wèi)七(qī)大类,游戏(xì)中没(méi)有完美的角色(sè)类别,你可以选择(zé)自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

本(běn)游(yóu)戏中,玩家(jiā)可以选择自(zì)己的目标(biāo)并在(zài)此基础上塑造自(zì)己的(de)游戏角色。我们可(kě)以将游玩风格(gé)分为七大类,游戏中(zhōng)没有(yǒu)完美的角色类别(bié),你可以(yǐ)选择自(zì)己的游(yóu)玩风格(gé),并在该方(fāng)向(xiàng)上大胆(dǎn)前(qián)进。

首先,我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格分为(wèi)七大类,然后(hòu)我将逐一介绍这些类别及(jí)其(qí)子类别。一(yī)位玩家可以分配到的类别和(hé)子类(lèi)别数量(liàng)是没有限制(zhì)的,你(nǐ)也可以这样(yàng)理解(jiě):所(suǒ)有(yǒu)玩家都(dōu)可以在游戏中(zhōng)追(zhuī)求(qiú)多个(gè)目标。

1. 发(fā)育(yù)型玩家

之一(yī)个(gè)玩(wán)家类别是“发(fā)育型玩家(jiā)”。这(zhè)类(lèi)玩家(jiā)的(de)终极目标(biāo)是提高(gāo)战力。归至(zhì)这一类别的玩家会想尽(jǐn)办法(fǎ)强化自己的账号,对(duì)游戏(xì)的其他无法帮助他们强化(huà)账号的领(lǐng)域不太感兴(xīng)趣(qù)。

发育(yù)型(xíng)玩家可以分为(wèi)三个子类(lèi)别,主要取决于(yú)他(tā)们在游戏内身处的阶段(duàn)。这三(sān)个(gè)子(zi)类别分别(bié)是:建造者、研究(jiū)者和训练者。建造者是专注于建筑的(de)玩家,这也是(shì)每一位新玩家都(dōu)会经历的(de)游戏早期(qī)阶段。

研究者专注于花费较高的各(gè)类研究(jiū)。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高(gāo)级军制改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂热和减免(miǎn)加成。研(yán)究者(zhě)还会完成城(chéng)墙和城防研究,如(rú)果玩家(jiā)不(bù)希(xī)望将战力(lì)提升至过高水平(避免提升迁移王国的难(nán)度),他们会选择(zé)跳过这类研(yán)究。

训练者热衷(zhōng)于建设部队(duì)。拥有(yǒu)超过100万士(shì)兵才能在(zài)城堡受攻击时将(jiāng)防御力提(tí)升至更(gèng)高水平(píng)。超过这些数字的士(shì)兵(bīng)都(dōu)算(suàn)作储(chǔ)备军,或是提(tí)高战力的附加(jiā)力量。要注意(yì)的是,训(xùn)练者(zhě)不一定是(shì)优秀的战士,在(zài)介绍(shào)战士类别时,我会详细(xì)解释(shì)这一点(diǎn)。

2. 收集者(zhě)

收(shōu)集型玩家热衷于收集(jí)游戏内的(de)特(tè)定内容(róng)组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要目的(de)是拥有一套或多套上述内容,且(qiě)等级达到更高。

游戏内有许多内容(róng)组合可(kě)供玩家收集。这些内容可以通过不(bù)同方式为玩(wán)家(jiā)提供加成和增益(yì),而这正是玩(wán)家(jiā)收集它(tā)们的主(zhǔ)要原(yuán)因。其实,你向这些组(zǔ)合(hé)内容投入得(dé)越多,能从中获得(dé)的加(jiā)成和增(zēng)益数量反而(ér)会减少(shǎo),在多数情(qíng)况(kuàng)下(xià),最有利的(de)方式是专(zhuān)注(zhù)于收(shōu)集多个内(nèi)容组合,每种(zhǒng)东西(xī)都(dōu)收集一点,而不(bù)是只收集某一(yī)个组合。

但是,收集者(zhě)努力收集不一定是为了加成和(hé)增益。玩家也可(kě)能会(huì)喜欢收集指挥官,原因(yīn)仅仅是他们喜欢这些(xiē)指(zhǐ)挥官(guān)。当(dāng)然,也有(yǒu)玩家喜欢(huān)收(shōu)集各种(zhǒng)闪闪发(fā)光的领主装备(bèi),因为对这类(lèi)玩家而(ér)言(yán),它们实在是充(chōng)满魅力(lì)。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联盟提供资源,满足(zú)作战和(hé)活动的需(xū)求(qiú)。他们会(huì)使用账(zhàng)号超(chāo)量收(shōu)集(jí)资源(yuán),然后派遣收集者去填充(chōng)联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕作(zuò)者并没有特定(dìng)的终极目标(biāo),但他们是支持联盟长期生(shēng)存的必要力量。

收集资源的方式(shì)分为(wèi)两种:

A) 超(chāo)量收集:采(cǎi)用这种方(fāng)式的玩家会利用外城(chéng)建筑(zhù)生产资(zī)源。他们只会(huì)建(jiàn)造一(yī)种(zhǒng)资(zī)源建(jiàn)筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以提高生产加成的效果。他(tā)们还会优(yōu)先培(péi)养有利于(yú)提(tí)升该种生产效果的指挥官,以及选择(zé)可以(yǐ)提高超没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课量收集速度的(de)天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点采集(jí)枯竭后,游戏就会生成(chéng)其他资源点(diǎn)。收集者会(huì)派遣行军(jūn)队列(liè)一(yī)个接一个(gè)地(dì)占领采集(jí)点。当然(rán),不要忘(wàng)记圣堂可以提(tí)供提升(shēng)采集(jí)速(sù)度的增益(yì)哦!

在游戏早期(qī)阶段(duàn),采(cǎi)集资源(yuán)至关重要,因为它还可以帮助玩家强(qiáng)化领主的勇者装备(bèi)套(tào)装。即便在(zài)后期,对于不同的游戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动(dòng)力是加入游戏内(nèi)的联盟和游戏(xì)外的社区。《权力的(de)游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞大的玩(wán)家基(jī)础,其中(zhōng)包括许多(duō)有趣(qù)的(de)人,你可以与(yǔ)他们一起(qǐ)互(hù)动和交友。社区是鼓励多数玩(wán)家继续游玩(wán)这款游(yóu)戏的(de)重要因(yīn)素。

维斯特洛大陆(lù)的(de)居民是与社区互动最活跃的玩(wán)家,他们乐善(shàn)好施,能够在(zài)享受游(yóu)戏(xì)的(de)同(tóng)时,拥有自己的(de)社交(jiāo)圈子。

在这款(kuǎn)游戏中(zhōng),几乎每一位玩家的游戏动力都是联盟(méng)、王国和好友。而这款(kuǎn)游戏(xì)之(zhī)所以能(néng)延续(xù),也依赖于我们一(yī)起(qǐ)携(xié)手构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动这款游戏(xì)和其他(tā)玩家前(qián)进的动力引擎。领袖类玩家的(de)终(zhōng)极目标是(shì)见证自己的联盟所向披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必(bì)须了解游戏(xì)的运作机(jī)制(zhì)。获得这类游戏知(zhī)识和(hé)经(jīng)验却并不简(jiǎn)单,玩(wán)家需(xū)要花费(fèi)许多(duō)时间,经历多(duō)场战(zhàn)斗,才(cái)能掌(zhǎng)握在竞技(jì)游(yóu)戏中领导他人的能(néng)力。有一定(dìng)的时(shí)间和精力,而(ér)且(qiě)本身有一定策略游戏经验且善(shàn)于(yú)运(yùn)筹(chóu)帷幄的(de)玩家,在这样的一款游戏中是十分少见的,但也正因为(wèi)此,领袖与战略家在游戏(xì)中会受到更多玩(wán)家的(de)爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩(wán)家热衷于领(lǐng)导他人和出(chū)谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在(zài)联盟的战斗(dòu)中,规划战场(chǎng)、将所有(yǒu)人部署在正确的(de)位置就(jiù)像是在下一(yī)盘大(dà)棋。要(yào)领导和引(yǐn)导(dǎo)其他玩(wán)家(jiā),领袖必须掌握特定(dìng)的社交技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军(jūn)类玩家的(de)追(zhuī)求是称霸游(yóu)戏活动或特定的目标活动(dòng)。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》内会有多(duō)种多样(yàng)的游戏活动(dòng),让我们一起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于(yú)制定战术和战略(lüè),力求(qiú)在游戏活(huó)动中取得更高名(míng)次(cì)。这不光会让某(mǒu)些玩家成为联盟中的(de)红人,也会让(ràng)某些顶尖(jiān)联盟(méng)站在更高、更大的舞台上让全体游戏(xì)玩家看(kàn)到。而对(duì)于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和(hé)声望是他们孜孜(zī)不(bù)倦追求的(de)目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就(jiù)是体验(yàn)*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类玩家可(kě)以分(fēn)为(wèi)两(liǎng)个子类别,相互之间(jiān)可能重(zhòng)叠(一名(míng)玩(wán)家可以同属多(duō)个子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你的增益和加成(chéng)会在战斗(dòu)中生效。要想(xiǎng)成为集结领袖,你必(bì)须比其他玩(wán)家更(gèng)加强大(dà),经验(yàn)也要足(zú)够丰富,其他人才有信心将(jiāng)士兵托付给你。除了增(zēng)益和(hé)加(jiā)成以外,集(jí)结领袖还需要(yào)关(guān)注集(jí)结的规模。集结规模过小的(de)领袖无法(fǎ)造成大量伤害。此(cǐ)外,集(jí)结(jié)领(lǐng)袖(xiù)通(tōng)常也(yě)是出色的收集(jí)者,因(yīn)为(wèi)他们需要与敌人旗鼓相当(dāng),甚至更加强悍。强(qiáng)大(dà)的集结领袖能够占(zhàn)领奇迹城市,也(yě)能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集(jí)结(jié)参与者:联盟在(zài)战斗中(zhōng)的战力主要取决(jué)于(yú)参战者的人数(shù)。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得(dé)战斗的几率就越大。成为(wèi)传奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将(jiāng)会(huì)孕育出数不(bù)胜(shèng)数(shù)的伟大斗(dòu)士,其(qí)中不乏(fá)会有许多(duō)零氪玩家,他们会积极(jí)地(dì)参与每一场(chǎng)战斗中(zhōng)。

从(cóng)另一方面看,集结领袖和集结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士(shì):集结领袖和参与(yǔ)者在受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便将他(tā)们藏起(qǐ)来。这种做法有(yǒu)助(zhù)于将火力集中在更容易被击败的敌(dí)人身上,躲避无法(fǎ)打败的敌人所发(fā)起的攻(gōng)击。零城(chéng)堡战士无(wú)法成为建造者(发育型(xíng)玩家),因为你需要将(jiāng)士兵数量维持在较低的水平,才能将他们(men)藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害(hài)的(de)角色。而(ér)在这款游戏中,坦克类玩家所打造的账号比(bǐ)较适合抵抗敌人的(de)集结攻(gōng)击。坦克(kè)需要拥(yōng)有更高数(shù)量的(de)士兵(bīng)才有机会抵抗集结规模较(jiào)大的(de)集(jí)结领(lǐng)袖。他(tā)们还需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也(yě)可(kě)以提升他们(men)的(de)增(zēng)益(yì)效果。无论多么强(qiáng)大的坦克都无法孤军(jūn)奋战,需(xū)要依靠集(jí)结队友的协助。

战士可(kě)以拥有不同(tóng)的终极目(mù)标,但主(zhǔ)要目标依然(rán)是参与战斗(dòu)。对战士而言,战场就是这款(kuǎn)游戏存在的(de)意义。正如瑟曦说的那样“权(quán)力之(zhī)争,不胜则死。”部分战士(shì)会集中没带罩子他c了我一节课,没带bra被捏了一节课(zhōng)精(jīng)力征服他人(rén);部分人渴望(wàng)见证(zhèng)敌人元气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则(zé)希(xī)望炫(xuàn)耀(yào)自(zì)己的击杀数和军功值(zhí)。军功是一种特殊积分,在一位玩家与(yǔ)解(jiě)锁骑(qí)士或(huò)以(yǐ)上(shàng)爵(jué)位(玩家的(de)战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家(jiā)战斗时(shí),如果该玩家击(jī)杀或损(sǔn)失T3以上士兵(bīng),就(jiù)会(huì)获得军(jūn)功。

军功猎人,是指通过突袭(xí)其他世(shì)界和击杀士(shì)兵获得(dé)更多(duō)军(jūn)功(gōng)的玩家、玩家群(qún)体(tǐ)或(huò)联盟。为(wèi)防止(zhǐ)在离线期间被军功猎人或入侵者突袭,你务必在退(tuì)出游戏前设置(zhì)结界,或拜托他人来保(bǎo)护你的领地。

哪一个(gè)是更(gèng)佳(jiā)角(jiǎo)色类别?

没有完美的角色类别。在这款即时(shí)战略开放世界(jiè)游戏中,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。最重要的(de)是以自(zì)己喜欢的方式尽情享受(shòu)游戏乐趣。

角色类别为什么重要(yào)?

你需要知道自(zì)己希(xī)望(wàng)在游戏里(lǐ)做(zuò)什么,才不(bù)会“误(wù)入(rù)歧途(tú)”。拥有众多士兵(bīng)的(de)玩家(jiā)不一定适合(hé)成(chéng)为战士,而(ér)收集了全部指(zhǐ)挥官的(de)玩(wán)家也不一定(dìng)拥有(yǒu)更(gèng)佳(jiā)的属性。从另一方面看,你需要寻(xún)找懂得欣赏自(zì)己游玩风(fēng)格的(de)人,加入与你目标一(yī)致的联(lián)盟。

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